Cavalry (séance 2 : #kinetictype)
⟶ https://cavalry.scenegroup.co/
— Rappels
- Cavalry est un logiciel procédural, c'est-à-dire qui est capable de générer des formes ou animations selon des procédures, qui sont en fait des règles de calcul définies par des algorithmes (exemples : aléatoire, bruit, oscillation, etc.). L'intérêt principal : tout est modificable en permenance, puisque tout est recalculé selon les nouveaux paramètres des différents calques du projet (textes, illustration, valeurs, etc.)
- La principale force de Cavalry : le
Duplicator, qui permet de... dupliquer une forme et donc de créer des trames de motifs, des grilles, et des tas d'autres choses. LeDuplicatorne se contente pas de répliquer une forme mais peut la dupliquer selon des règles procédurales complexes et animées. Enfin lesDuplicatorspeuvent également être dupliquées...
— Exercice de reprise
↑ Behaviours : Noise et Oscillator + images-clés
Voir le tutoriel vidéo
— #kinetictype #typeinmotion
Création de boucles d'animation typographiques. Sur Insta, le hashtag à explorer : https://www.instagram.com/explore/search/keyword/?q=%23kinetictype
Il est possible d'animer de nombreux paramètres typographiques avec différentes méthodes :
- les images-clés
- les
behaviours(random, noise, oscillator, etc.) - et souvent une combinaison des 2
Les paramètres à explorer :
- positions
x,yetzavec le behaviour3D Matrix - la rotation des mots, ou caractère par caractère avec le behaviour
Sub-Mesh - les couleurs des lettres et de l'arrière-plan
Voir aussi :
- Les possibilités de
String Manipulation - Les
Text Pathou le behaviourPathfinder - Les
String generators
— TP à partir d'exemples
↑ Animer les paramètres du Duplicator
↑ Behaviours : 3D Matrix + Oscillator
↑ Behaviour Pathfinder
↑ Behaviour : 2 Oscillators + Utilitaire String Generator
↑ Animer les propriétés des polices variables (Weight)